Groupes de travail : vers une performance maîtrisée
Même si beaucoup souhaiteraient le contraire, la performance d'une équipe projet ou d'un groupe de travail n'est pas immédiate ! Toute équipe va passer par des stades de développement (d'une durée variable selon les contextes, les groupes, les projets ...) pour atteindre le haut niveau de performance qu'on attend d'elle...
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Techniques de facilitation
Vous l’attendiez toutes et tous, la voilà enfin …
une nouvelle rubrique sur Qualitystreet, une nouvelle rubrique intitulée « Techniques de facilitation ».
Faciliter, c’est aider un Groupe, une ou des personnes, à apprendre, explorer, trouver des solutions, attendre un consensus....
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Livrer vite : C’est Lean, c'est Agile, c’est innovant … et surtout vous n’avez pas le choix!
Ça Tombe bien, Livrer vite, c’est aussi le 4 ème principe du Lean Software Development et un point fort des méthodes Agiles (on ajoutera Livrer fréquemment !).
On livre vite car plus vite, on a le feedback
On livre vite car nos clients n’auront pas le temps de changer d’avis…
Une fois de plus, Lean et Méthodes Agiles convergent fortement… d’ailleurs une mise en marché plus rapide est l’une des principales raisons pour lesquelles les organisations choisissent de basculer vers l’Agilité.
Livrer vite, principe Lean, principe Agile que Google porte haut et fort...
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Rechercher l'intérêt de l'utilisateur et le reste suivra
Une démarche très « ergonomique » et aussi la 1ère valeur Google (jetez un œil aux pages philosophie).
Depuis quelques temps, je vous invite, dans une perspective Agile et Lean, à toujours envisager votre activité en termes de valeur pour le Client et / ou les Utilisateurs. Les deux étant intimement liés... alors efficace ?...
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Implique-moi et je comprendrai !
Dis-moi et j'oublierai
Montre moi et je me souviendrai
Implique moi et je comprendrai
Une citation qui n'est pas de moi (je le regrette) mais surtout l'approche que nous autres consultants devrions privilègier !
Alors favorisons pour de bon l'apprentissage, recherchons la collaboration,...
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Ergonomes, Interaction designers: quelles sont vos recos ?
Quels sont les deux trois livres d'ergonomie web & logiciel que vous recommanderiez à des collègues non ergonomes ?
Quels sont les trois, quatre livres d'ergonomie web & logiciel que vous considérez comme essentiels dans la bibliothèque de tout bon ergonome ?
Quel est le sujet d'Ergonomie / Interaction design que vous souhaiteriez présenter lors d'une prochaine soirée consacrée à l'ergonomie informatique ? ...
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Méthodes Agiles, SCRUM et XP: la présentation
Voici un support tiré de la présentation donnée hier, par Alban Dalle et moi même, dans le cadre du Petit Déjeuner SQLI "Méthodes Agiles, SCRUM et XP: bonnes pratiques et retour d'expérience"...
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Pour une ergonomie Agile: La présentation
Voici les slides de ma présentation "Pour une ergonomie Agile" donnée hier dans le cadre du Petit Déjeuner SQLI "Méthodes Agiles, SCRUM et XP: bonnes pratiques et retour d'expérience"...
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Reporter la décision: c'est Lean et fondamentalement Agile
Reporter la décision, c'est le 3ème principe du Lean Software Developement, un principe qui va à l'encontre de pas mal d'idées reçues quant à la façon de prendre des décisions, de gérer les projets, et même d'envisager l'apprentissage...
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Durée des itérations : de 1 à 4 semaines
Quelques stats trés précieuses proposées par Scott Ambler... sur la durée des itérations mises en oeuvre dans les projets Agiles...
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Facilitation: l'ingrédient essentiel de vos workshops
http://www.ok-cancel.com/comic/175.html
Des workshops ... de plus en plus ... pour tout et ... le reste.
C'est à la mode... ça se vend bien !
Mais on oublie souvent que le succès d'un atelier de travail et que les clés d'une collaboration efficace dépendent avant tout de la qualité des activités de préparation et de facilitation...
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Return on Time Investment ... un ROTI pour vos réunions !
Le lean thinking doit guider nos projets: aller à l'essentiel, éviter les gaspillages, ne conserver que ce qui nous apporte de la valeur...
Ça commence par le temps, et ça se joue à tous les niveaux, notamment au niveau de la doc. et des meetings ...
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Sprint 0: et si on en parlait ?
Sprint 0, Iteration 0, Préparation, ou Inception ... des mots différents pour une même réalité, celle que tout développement agile a besoin d'une courte période de préparation, durant laquelle l'équipe Agile va prendre ses marques, avant de s'engager dans une nouvelle release...
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SHU HA RI
... une vision simple et opérationnelle de l'apprentissage qui décrit 3 états comportementaux par lesquels passe un individu quand il apprend de nouvelles techniques.
SHU HA RI est le principe d'apprentissage clé des arts martiaux japonais (aikido, judo, karaté...), et notamment de l'étude des katas. Alistair Cockburn, bien connu de la communauté Agile (ASD) et pour son ouvrage sur les cas d'utilisation a repris ce principe pour le développement logiciel.
Voici les trois stades:
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AJAX: les bonnes pratiques pour une ergonomie gagnante
Plus de fluidité, plus de souplesse, plus de confort pour les utilisateurs des applications web: c'est bien là l'intérêt d'Ajax, qui à petites doses, ici ou là, peut encourager et favoriser l'Expérience Utilisateur. Petites doses et 11 vraies bonnes pratiques illustrées...
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